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domingo, 10 de janeiro de 2016

[TUTORIAL] Como utilizar a include DOF2

Olá pessoal.

Muitas pessoas podem ter dúvidas de como usar a include dof2. Nesse tutorial estarei tirando esse misticismo de que é algo complicado, como vemos em muitas comunidade de SA-MP. Após ler e entender esse tutorial, você estará apto a desenvolver qualquer tipo de sistema que queira armazenar dados.

O que é
DOF2 é uma include responsável por gerenciamento de dados armazenados em arquivos. Ele é muito utilizado em sistemas de registro, salvamento, empresas, etc...

Aonde encontrar
Infelizmente, não encontrei o tópico oficial do DOF2, todavia você pode encontralo clicando aqui.

Como instalar
1) Faça o download do arquivo. Click aqui.
2) Salve o arquivo na pasta pawno/includes com o nome de DOF2.inc. DOF2 em maiúsculo e a extensão .inc.
3) Na parte de includes no seu gamemode, normalmente no topo, inclua a include inserindo o código abaixo:
Code:
#include DOF2
Pronto. Seguindo esses 3 passos você tem o DOF2 instalado e pronto para ser usado.

Funcionalidade
O sistema de armazenamento e identificação dos dados em DOF2 funciona no formato:
CHAVE=VALOR

CHAVE: é o identificador de cada valor. Você não pode ter chaves com o mesmo nome. Você sempre se referencia a ela quando quer recuperar algum valor.

VALOR: é o valor propriamente dito.

Você pode imaginar esse sistema como um sistema de variável aonde a chave é o nome da variável e o valor é o valor da variável.

PS: Vocês podem encontrar muito no cabeçalho das funções a palavra: key[], que se refere a chave;

Comandos básicos
Vamos agora entrar na parte dos comandos básicos. Nesse tutorial irei ensinar a vocês o uso dos comandos que acho que vocês tem a maior chance de usar. Existem diversos outros comandos, todavia, não os acho pertinentes.

DOF2_CreateFile(file[],password[]="")
Cria um arquivo.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], name[32];
GetPlayerName(playerid, name. sizeof(name));
format(str, sizeof(str), "contas/%s.ini", name);
DOF2_CreateFile(str);
DOF2_FileExists(file[])
Verifica se um arquivo existe. Retorna true se existir e false caso contrário.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], name[32];
GetPlayerName(playerid, name. sizeof(name));
format(str, sizeof(str), "contas/%s.ini", name);
if(!DOF2_FileExists(str) DOF2_CreateFile(str);
DOF2_RenameFile(oldfile[],newfile[])
Renomeia um arquivo.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], new[128];
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
format(new, sizeof(new), "contas/pedro.ini");
DOF2_CreateFile(str);
DOF2_RenameFile(str, new);
DOF2_RemoveFile(file[])
Deleta um arquivo.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128];
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
DOF2_RemoveFile(str);
DOF2_CopyFile(filetocopy[],newfile[])
Copia o conteúdo de um arquivo e cria um novo arquivo a partir desse conteúdo.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], new[128];
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
format(new, sizeof(new), "contas/pedro.ini");
DOF2_CreateFile(str);
DOF2_CopyFile(str, new);
DOF2_SaveFile()
Salva o conteúdo do arquivo que está sendo trabalhado.

Exemplo de uso:
Code:
new str[128];
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
DOF2_CreateFile(str);
DOF2_SaveFile();
DOF2_GetString(file[],key[],tag[]="")
DOF2_GetInt(file[],key[],tag[]="")
DOF2_GetFloat(file[],key[],tag[]="")
DOF2_GetBool(file[],key[],tag[]="")
Comandos que recebem um tipo de valor do arquivo: literal, numérico, fracionário e booleano (string, int, float e boolean).

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], nome[32], idade, Float:salario;
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
nome = DOF2_GetString(str, "name");
idade = DOF2_GetInt(str, "age");
salario = DOF2_GetFloat(str, "salary");
banido = DOF2_GetBool(str, "banned");
DOF2_SetString(file[],key[],tag[]="")
DOF2_SetInt(file[],key[],tag[]="")
DOF2_SetFloat(file[],key[],tag[]="")
Comando que inserem um valor no arquivo. Literal, numérico, fracionário e booleano (string, int, float e boolean).

Exemplo de uso:
Code:
new str[128], nome[32], idade, Float:salario;
format(str, sizeof(str), "contas/joao.ini");
DOF2_SetString(str, "name", "Joao");
DOF2_SetInt(str, "age", 18);
DOF2_SetFloat(str, "salary", 0.0);
DOF2_SetBool(str, "banned", true);
Assim chegamos na parte final do nosso tutorial sobre DOF2. Com esse conteúdo vocês estão aptos a construir qualquer sistema de armazenamento de informações que bem desejarem. 

Abraços e até a próxima.
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3 comentários:

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